[2011] 遊戲軟體管理經驗談(1)-遊戲軟體專案的開發概論 | Black Straits Historical 遊戲軟體管理 經驗談 發佈區域:PTT GameDesign版(telnet://ptt.cc),部落閣Black Straits Historical(https ...
遊戲開發概論 - PChome 24h書店 遊戲開發概論: 遊戲軟體專案管理 8 折 $ 440 詳 SoC 開發實戰:使用Verilog 8 折 $ 544 詳 快速數位系統IC 雛 ...
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投影片 1 - 國立政治大學資訊科學系 ... 遊戲 Game Design 遊戲設計 Game Development 遊戲開發 遊戲開發 美術設計 企劃設計 程式設計 專案管理 測試 ...
第六章 遊戲開發概論:遊戲軟體專案管理第六章 第157頁. 製作計畫. 前製作的最後一個階段是建立製作計畫,這份文件即是遊戲專案管理的「用戶操作手冊」,它可以當成遊戲 ...
第二章 平台的選擇為何對概念的開發很重要? 你要如何想出遊戲的概念? 發行商能做什麼? 何謂許可審核過程? 遊戲開發概論:遊戲軟體專案管理第二章 第25頁.
第五章 音效、音樂與語音如何整合到遊戲的音效設計? 遊戲開發概論:遊戲軟體專案管理第五章 第135頁. 美術風格指引. 美術風格指引(ASG)是用來描述遊戲設計使用的 ...
遊戲開發概論:軟體專案管理- PChome 24h書店 2008年3月5日 - 遊戲開發概論:軟體專案管理- 其它程式, John Hight, 9789866775604.
遊戲開發概論:遊戲軟體專案管理- PChome 24h書店 2008年3月5日 - 遊戲開發概論:遊戲軟體專案管理- 其它程式, 鍾俊仁, 9789866775604.
天瓏網路書店| 遊戲開發概論:遊戲軟體專案管理(Game Development ... 2008年2月28日 - 遊戲開發概論:遊戲軟體專案管理(Game Development Essentials: Game Project Management). John Hight, Jeannie Novak 著、鍾俊仁譯. 出版商: ...