遊戲引擎- 維基百科,自由的百科全書 - Wikipedia 遊戲引擎是指一些已編寫好的可編輯電腦遊戲系統或者一些互交式實時圖像應用 程式的核心組件。這些系統為遊戲設計者提供各種編寫遊戲所需的各種工具,其目的 ...
遊戲引擎列表- 維基百科,自由的百科全書 - Wikipedia 遊戲引擎列表[編輯]. 維基百科,自由的百科全書. 前往: 導覽、 搜尋. 遊戲引擎是指 一些已編寫好的可編輯遊戲系統或者一些互交式實時圖像應用程序的核心組件。
Unity (遊戲引擎) - 維基百科,自由的百科全書 - Wikipedia Unity3D是一個用於創建諸如三維視訊遊戲、建築可視化、實時三維動畫等類型互動 內容的綜合型創作工具。Unity類似於Director,Blender,Virtools或Torque Game ...
分類:遊戲引擎- 維基百科,自由的百科全書 - Wikipedia 此頁面分類的主條目是遊戲引擎。 子分類. 此分類包含以下3 個子 ... 物理引擎 (12個 頁面). 分類"游戏引擎" 中的頁面. 此分類包含以下56 個頁面,共56 個。 游戏引擎. A.
第一人稱射擊遊戲引擎- 維基百科,自由的百科全書 - Wikipedia 第一人稱射擊遊戲引擎(First-person shooter engine)是針對第一人稱射擊遊戲( FPS)所設計的遊戲引擎,第一人稱代表玩家是以自我為視角來進行遊戲。
Havok引擎- 維基百科,自由的百科全書 - Wikipedia [編輯]. 《現代戰爭4:尖峰時刻》; 《戰慄時空2》; 《星海爭霸II》; 《刺客教條:兄弟會》; 《 江湖本色2》; 《喋血雙雄》; 《喋血雙雄2:伏天》 ...
粘土遊戲引擎- 維基百科,自由的百科全書 - Wikipedia 粘土遊戲引擎(KlayGE)是一個開放原始碼的,跨平台的,基於外掛程式結構的遊戲 引擎。該引擎從2003年開始研發,設計目的是用最先進的技術武裝引擎,使遊戲的 ...
CryENGINE 3 - 維基百科,自由的百科全書 - Wikipedia CryENGINE 3引擎不單只是用作授權遊戲開發工作室開發遊戲,還大量授權給不同 企業,例如學校、建築公司、醫院、一些視覺公司和個人使用 ...
SAGE引擎- 維基百科,自由的百科全書 - Wikipedia 模擬市民4. 取自"http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=SAGE引擎&oldid= 31561935". 分類:. 遊戲引擎. 隱藏分類 ...
討論:第一人稱射擊遊戲引擎- 維基百科,自由的百科全書 - Wikipedia 本條目屬於電子遊戲專題的範疇,一個旨在改善中文維基百科電子遊戲類內容的項目 。如果您有意參與,請瀏覽專題主頁,參與其討論並完成相應的開放性任務。