2014 - 4C數位創作競賽 參賽資格 一、參賽者資格:具中華民國國籍者。 二、參賽作品:102年9月1日至103年7月15日間創作之作品。創作完成時間認定:參與競賽或公開播映完整影片之 時間點為準。 三、作品曾參與政府主辦的其他競賽獲獎(金)、獲政府補助或政府補助/輔導 ...
遊戲企劃書範例~末日審判~世界觀| 史隆靜思語 遊戲企劃書範例~末日審判~世界觀. 2012/05/25 作者:sloanwang. 如果是泡泡龍、魂斗羅,或是賽車遊戲、運動遊戲,我覺得不一定要寫世界觀,但是角色扮演遊戲就 ...
遊戲企劃書範例~末日審判~戰鬥系統| 史隆靜思語 遊戲企劃書範例~末日審判~戰鬥系統. 2012/05/28 作者:sloanwang. 這篇本來應該跟著前幾篇一起分享的,但是發現有的圖片怪怪的所以重新整理了一下。
遊戲企劃書範例~末日審判~音樂曲目| 史隆靜思語 遊戲企劃書範例~末日審判~音樂曲目. 2012/05/28 作者:sloanwang. 這份文件是對於音樂的需求,列出你心中想要呈現的感覺,通常製作音樂的人會希望了解你的 ...
遊戲企劃書範例~末日審判~流程與介面| 史隆靜思語 2012年5月25日 - 流程與介面我覺得是很重要的項目,考驗著企劃者的思考邏輯,而且這就像一款遊戲的地基,很多程式上的虫子(BUG)就…
遊戲企劃書範例~末日審判~企劃案封面&目錄| 史隆靜思語 遊戲企劃書範例~末日審判~企劃案封面&目錄. 2012/05/25 作者:sloanwang. 封面代表著我想要讓這個作品,可以有個美美的外觀,我去抓了張象徵開天闢地的 ...
遊戲企劃書範例~末日審判~企劃提案| 史隆靜思語 2012年5月25日 - 企劃提案可以很簡單的一張A4紙張,最多不要超過3張,但是我這個範例有4張,太多了點。 我很喜歡用圖片來美化我的…
遊戲企劃書範例~末日審判~系統需求| 史隆靜思語 遊戲企劃書範例~末日審判~系統需求. 2012/05/25 作者:sloanwang. 這個東西是因為我想像會販售在家用遊戲機、或者個人電腦上,所以就抄了許多遊戲使用說明書 ...
遊戲企劃書範例~末日審判~系統設定| 史隆靜思語 遊戲企劃書範例~末日審判~系統設定. 2012/05/25 作者:sloanwang. 這個部份除了需要細心之外,還需要一點數學基礎,這也是為什麼有專職的數值企劃的原因, ...
遊戲企劃書範例~末日審判~參考資料| 史隆靜思語 2012年5月28日 - 最後參考資料這部分我覺得企劃案不需要有,通常是出版書籍的最後才需要有這個項目,所以大家就不需要管這部份了。 不過藉由這個主來來 ...