逃鬼傳--20141224 - kuwood的創作- 巴哈姆特 逃鬼傳--20141224. 作者:火星人古仔│2014-12-24 17:44:56│贊助:0│人氣:10. 今天天氣真棒, 進度也棒, 晚上來個卡包60連抽來當聖誕禮物犒賞自己好了(誤.
逃鬼傳--20141222 - kuwood的創作- 巴哈姆特 逃鬼傳--20141222. 作者:火星人古仔│2014-12-22 20:12:12│贊助:0│人氣:24. 天氣真是他X的冷阿......key code key到一半手都會凍僵~"~. 這幾天把敵人資料XML ...
逃鬼傳--20141219 - kuwood的創作- 巴哈姆特 逃鬼傳--20141219. 作者:火星人古仔│2014-12-19 20:44:47│贊助:0│人氣:15. 是的, 這張圖跟目前的案子完全沒關係, 不過這是我工作室這周六要舉辦的活動, ...
[工作日誌] 逃鬼傳--20141125 - kuwood的創作- 巴哈姆特 [工作日誌] 逃鬼傳--20141125. 作者:火星人古仔│2014-11-25 21:44:32│贊助:0│人氣:20. 這周進度的規劃需要做些調整. 技能的動畫已經全數完成, 要優先處理 ...
[工作日誌] 逃鬼傳--20141120 - kuwood的創作- 巴哈姆特 [工作日誌] 逃鬼傳--20141120. 作者:火星人古仔│2014-11-21 00:12:16│贊助:0│人氣:24. 今天把主動技能的部分都實作完了, 剩下少部分被動技能尚未完成.
[工作日誌] 逃鬼傳--20141114 - kuwood的創作- 巴哈姆特 [工作日誌] 逃鬼傳--20141114. 作者:火星人古仔│2014-11-14 20:24:33│贊助:0│人氣:26. 今天一整天都在設計資料結構. 雖然這遊戲所需求的資料結構並不複雜, ...
[工作日誌] 逃鬼傳--20141122 - kuwood的創作- 巴哈姆特 [工作日誌] 逃鬼傳--20141122. 作者:火星人古仔│2014-11-22 17:45:07│贊助:0│人氣:28. 技能部分終於用的差不多了, 只剩"輸出裝置"和"節約裝置"有一些非通則 ...
[工作日誌] 逃鬼傳--20141217 - kuwood的創作- 巴哈姆特 [工作日誌] 逃鬼傳--20141217. 作者:火星人古仔│2014-12-17 18:53:33│贊助:0│人氣:16. 天氣真是有夠冷的= = 企劃終於把一部分的敵人AI設計生來了, 也釋出 ...
[工作日誌] 逃鬼傳--20141118 - kuwood的創作- 巴哈姆特 [工作日誌] 逃鬼傳--20141118. 作者:火星人古仔│2014-11-18 18:42:56│贊助:0│人氣:24. 技能的實作陸續完成中. 雖然程式架構已經大抵定好了, 不過在開發的 ...
[工作日誌] 逃鬼傳--20141210 - kuwood的創作- 巴哈姆特 [工作日誌] 逃鬼傳--20141210. 作者:火星人古仔│2014-12-10 20:48:27│贊助:0│人氣:15. 今天把技能menu的UI layout跟技能setup部分用好了, 也搞定切換頁面的 ...