神魔之塔自動轉珠助手 v1.91@神魔之塔_夢遊電玩論壇 v1.91 1. 修正三屬盾怪若被打死後的下一次分析轉珠若無法達成3屬會導致無盡迴圈的問題 ( 原本需取消特殊怪才有辦法 ) 2. 現在離手時會延長最多至 1 秒 ( 亂數不固定 ) 原本是根據路徑長度跟時限設定計算出
神魔之塔自動轉珠助手 v1.892@神魔之塔_夢遊電玩論壇 風化珠判斷原本為偷懶作法 (時間不夠) 現在改為顏色分析比對模組 ...,轉珠,Android,Twitter...夢遊電玩論壇 ... 心珠優先: 可指定 HP < 100% / 75% / 50% / 25% 優先排列心珠路徑 注意: 當盤面心珠不足 3 顆, 將會自動忽略設定, ...
TigerZZ的搗蛋區: 神魔之塔自動轉珠助手 v1.595 還有我比較過另外一個自動轉珠TOS_LittleGold 分析速度TOS_LittleGold比較快,combo ... 大大有時轉珠設定後程式路徑顯示很長(4/5)但是實際轉珠卻產生沒消珠或1.2combo的情況..
【Rainbow Path】自動計算轉珠路線輔助工具介紹,適用神魔之 ... 2013年12月30日 - ... 來計算排珠路線。 只是幫你畫出路線,沒辦法自動幫你轉珠,轉珠的部. ... 不需root可用,只是需手動截圖後才能進行路徑分析。 如果是已root的 ...
神魔之塔轉珠輔助機器人AI_homework_V1.00 (已有新版參考 ... [普通話] 神魔之塔- 不可不知的神級轉珠技巧入門#3 (4 Combo篇) by 屎萊姆瘋狂世界 92,223 views; Thumbnail 6:40. Watch Later ...
TigerZZ的搗蛋區: 神魔之塔自動轉珠助手v1.913 2014年1月27日 - 修正三屬盾怪若被打死後的下一次分析轉珠若無法達成3屬會導致無盡 ... 5珠優先: 程式會優先算出可以達成 5 珠連成COMBO, 可能會降低路徑分數