NVIDIA 展示 PhysX FleX 流體粒子演算效果,完美模擬煙霧與液體的流體性質 | T客邦 - 我只推薦好東西 擬真的煙霧與液體特效,是遊戲畫面中最難以重現的流體物理運算,雖然有些遊戲引擎會使用 2D sprites 來模擬出煙霧的效果,另外在處理流動液體的表現時,會以轉換貼圖材質的方式來呈現。不過現今的遊戲引擎中,還是鮮少有對流體粒子進行動態模擬 ...
自己制作彩色煙霧彈 - YouTube 先將 銷酸鉀+糖 混合在鍋子中,(60g硝酸鉀+40g糖),用小火+攪拌,慢慢會變成 焦糖狀 在持續攪拌,直到 變成花生醬的樣子 之後加入 1湯匙的 培用鹼,混合後再加入 3大湯匙的 有機染料(粉狀),(橘色或藍色的染料粉 製作出來的顏色效果 比較好 ...
用AI教你如何打造一个逼真的烟雾效果|技巧|原创/自译教程|psAI ... 用AI教你如何打造一个逼真的烟雾效果。然后把它拖拽到画笔调板中,建立笔刷样式 。下面让我们一起来学习把(做一个效果 ...
Illustrator單元劇-超逼真的煙霧效果@ Illustrator好簡單:: 痞客邦 ... 2010年1月20日 ... 這一篇文章要完成的,就是左手邊這個煙霧的效果喔~!!! 一般比較常看到用 photoshop畫出來的這種 ...
紙上談兵: 煙霧效果筆刷 2011年4月6日 ... 先畫一條垂直線,為達到煙霧效果,這條線是越細越好,長度則不需太長。使用鋼筆 工具,筆刷用一般錐形 ...
Photoshop《煙霧波浪效果》 - 《樹風》Adobe自學小筆記 - 痞客邦 ... 2013年11月19日 ... Photoshop《煙霧波浪效果》【淡化ctrl+shift+f】【波形效果】. A. 1.背景圖層底色設為 黑色。 2.新增一透明 ...
30个免费的Photoshop烟雾效果笔刷| 创意悠悠花园 分享:30个免费的Photoshop烟雾效果笔刷,希望其中有你喜欢的.