數位內容產業- 維基百科,自由的百科全書 - Wikipedia 數位內容產業(Digital Content Industry)是指運用資訊科技來製作數位化產品或服務 的產業,一般可分為八大領域,包括數位遊戲、電腦動畫、數位學習、數位影音 ...
經濟部工業局- DCDA 數位內容產業發展補助計畫 本計畫於103年09月03日數位內容產業發展補助計畫103年度第5次審議會核定通過 3案: 普拉嘉國際意像影藝股份有限公司「電影《痞子英雄2》特效商品開發計畫」 .
6.最新消息 - 經濟部工業局- DCDA 數位內容產業發展補助計畫 本計畫於103年09月03日數位內容產業發展補助計畫103年度第5次審議會核定通過 3案: 普拉嘉國際意像影藝股份有限公司「電影《痞子英雄2》特效商品開發計畫」 創 ...
數位內容產業推動服務網 2014福岡‧臺灣數位內容企業合作洽談會報名至9/5截止 · 新增至Outlook行事曆 ... 103年度經濟部工業局數位內容產業創新整合發展計畫委外人才培訓錄取名單 · 新增 ...
2006年數位內容白皮書 - 數位內容產業推動服務網 白皮書. 使用說明 · 數位內容產業白皮書. ※ 若無法觀看,請先下載Flash Player 下載 Flash Player. 書目圖示. 線上瀏覽【建議最佳瀏覽畫面設定:1024×768】. 書目圖示.
2012年數位內容年鑑 - 數位內容產業推動服務網 年由於全球經濟不景氣的強烈衝擊,臺灣數位內容產業發展面臨嚴峻的考驗,產值 ... 為協助國內廠商進行多元內容開發及創造衍生價值,透過「數位內容產業發展補助 ...
我國數位內容產業 發展現況與趨勢 數位內容之主要範疇,在於將圖像文字影像語音等資料運用資訊技術加以數位化並 整合應用之產品或服務。 數位內容產業涵蓋八大領域,包括數位遊戲、電腦動畫、 ...
數位內容產業推動服務網 - 經濟部工業局 2014年6月30日 ... 計畫目的: 一、 塑造台灣成為全球華人創意匯聚重鎮及集散地,衍生出新世代行動 數位內容產業之創新營運模式,積極帶動台灣數位內容產業之轉型 ...
數位內容產業簡介 - DigiTimes電子時報 2013年9月30日 ... 1. 數位內容產業. 一、產業定義及範疇. 台灣數位內容產業涵括8 個次領域,包含5 大 核心產業與3 大關聯產業,核心產業. 分別是數位遊戲、電腦動畫、 ...