遊戲引擎的層級架構 >> 猴子靈藥 [Monkey Potion] 版主內容寫得很好. 很好奇引擎這種工程,要如何去學習製作? 用抄的可以抄出來嗎? 半路: 用抄的多半只能學到皮毛而已,重要的是要去瞭解引擎的設計理念與實做應用層面。要朝這方面學習的話,我會建議先去使用並且鑽研幾個有名的 Open Source 引擎 ...
銀光中國 Silverlight Windows8 應用 資源 社區 論壇 打造專業Silverlight Windows8資源社區,Silverlight Windows8論壇,彙集Silverlight Windows8開發者,專註Silverlight Windows8技術,RIA技術討論社區,Windows Phone論壇,WPF開發技術,Windows8開發技術,HTML5技術教程
Java平台 > 多線程編程_第 1 頁_Java123社區 線程安全與鎖優化 2014-08-16 Brian Goetz對線程安全的定義:當多個線程訪問一個對象時,如果不考慮這些線程在運行時環境下的調度和交替執行,也不需要進行額外的同步,或者在調度方進行任何其他的協調操作,...
XNA-2D 打磚塊遊戲(一) - help- 點部落 2009年1月7日 - 大家小時候都有完過打磚塊遊戲嗎?接著就讓我們試著寫寫看吧! 因為是第一次試做,我們就先做出核心玩法,就像是上面連結遊戲的第一關就好,.
XNA-2D 打磚塊遊戲(二) - help- 點部落 2009年1月10日 - 上一篇已經將磚塊寫出來了,現在讓他會消失吧! 我們在磚塊的Collided函式內將Life扣一,當Life小於等於零時,在Udate那裡就會將active設定 ...
XNA-2D 打磚塊遊戲(四)- 場景切換- help- 點部落 2009年1月25日 - 接著我們想要讓打磚塊的遊戲更加的完整,所以需要增加遊戲選單以及結束畫面。 這裡指的遊戲場景(scene)可以看做關卡,或是玩遊戲的每個 ...
XNA-2D 打磚塊遊戲(三)- Components - help- 點部落 2009年1月21日 - GameComponent比DrawableGameComponent少了IDrawable介面,其他都相同, 所以這裡只介紹DrawableGameComponent。 我們就拿打磚塊 ...
XNA - 點部落 XNA-2D 打磚塊遊戲(三)- Components. 2009/01/21 | 閱讀數: 10108 | 文章分類: XNA. XNA-2D 打磚塊遊戲(三)- Components One Comment ...
開啟檔案 打磚塊. 班級: 資工三甲. 姓名: 盧憶樺. 學號: 499G0092. 遊戲解說: 開始,進入遊戲, ... Xna.Framework;. using Microsoft.Xna.Framework.Audio;. using Microsoft.