讓VM系統的開始功能表顯示在主系統的開始功能表 | ted's blog 當您有多個VM系統時也可以讓多個VM系統使用Unity功能,在主系統開始功能表上即會同時出現多個VM ... 你也可以直接將選單項目從選單中拖到主系統的桌面上建立捷徑,每當你點取這個捷徑時,Vmware Workstation 就會自動啟動該VM ...
[譯]Unity Shader: ShaderLab & Fixed Function shaders | NaCl's Blog 創建一個新的material,從下拉式選單裡選擇這個shader(Tutorial->Basic),然後將這個material丟到某個物件上。 ... 所有的shader都是從關鍵字"Shader"並且後面帶著一個這個shader名稱的字串的地方開始。這個名稱是會出現在Inspector裡的。
Unity–NGUI 的作者要去 Unity 工作了! | NaCl's Blog 前幾天在 NGUI 論壇上,作者發的一篇至頂文「Interesting year…」 沒時間的就直接看的 CHANGE 段落吧~ 總之,作者為了想要做更好的NGUI,就決定接受Unity的offer,自今年11月1日開始工作! 也就是說,這以後就會變成內建功能了吧?
unity | 大人物 ... 引擎,而在日本亦被許多中小型工作室選用,甚至今年 GDC Taipei 還與 Sony 攜手談如何利用 Unity 快速開發 ... 從去年開始,平板與手機興起一股可與外接控制器連接的風潮,今年除蘋果宣佈將授權第三方廠推出外接搖桿外, Google 也傳出將主導 Android ...
Unity 台灣論壇• 檢視主題- 關於主選單按鍵的選擇 ... 主選單按鍵的選擇. 文章 由diaso0983009 » 2011年12月10日, 18:50. 目前我想做 的是一個主選單有開始、結束兩個按鈕.
Unity 台灣論壇• 檢視主題- 遊戲開始畫面選單 我寫的遊戲有兩種視角A玩家視角較近B玩家視角視角非常廣我想要讓遊戲開始前先 出現個選單讓使用者 ...
Unity 简单游戏编程(1) 开始界面设计- 杜甲同学的专栏- 博客频道 ... 2013年7月15日 ... using UnityEngine;using System.Collections;public class Script_10_01 : MonoBehaviour { //游戏界面 ...
cocos2d-x游戏开发(一)开始菜单- 晓风残月- 博客频道- CSDN.NET 2013年1月10日 ... 欢迎转载:http://blog.csdn.net/fylz1125/article/details/8489333打开html5的工程, 我用的是WebStorm。
How do I create a start menu. - Unity Answers Hi lloyd... Its simple to make start menu using GUI systems in unity... would like to make it as very simple with 2d otherwise need to make it with 3d effect.