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宇若彎彎 :: 痞客邦 PIXNET :: 收集電玩改機知識、電腦資訊網路教學分享、電子電路hi-fi音響技術探討、另外有趣味圖文,好笑文章彙總 ... 在微軟的visual c++中,許多ansi c的函式,都會被迫改使用比較安全的_s函式,當然我們開發的大型專案,要這一樣一個一個改也是挺蛋疼的,所以 ...
維克的煩惱-首頁 這部落格主要是一些Javascript的學習紀錄,以及架站過程遇到的一些問題分享,我把一些基本的語法或是觀念都寫進部落格裡,目前站內最受歡迎的前五篇文章是:onload的弔詭,利用setTimeout(setInterval) 做個簡易倒數計時器,Vic部落格的格主,簡易手工 ...
博客來-Unity 3D遊戲設計實戰(官方推薦用書,附試用版、單機與網頁版範例) 書名:Unity 3D遊戲設計實戰(官方推薦用書,附試用版、單機與網頁版範例),語言:繁體中文,ISBN:9789862767207,頁數:596,出版社:碁峰,作者:邱勇標,出版日期 ...
《巫師2(The Witcher 2)》調整指南 | GeForce 探索調整《 巫師2:國王刺客(The Witcher 2: Assassins of Kings) 》的最佳方式,進而實現最棒的遊戲體驗。 移至 ...
005 Unity3d 旋轉中的數學知識及各個函數說明(Quaternion ) - 茄子童萌會 四元數在電腦圖形學中用於表示物體的旋轉,在unity中由x,y,z,w 表示四個值。四元數是最簡單的超複數。複數是由實數加上元素 i 組成,其中i^2 = -1 \,。 相似地,四元數都是由實數加上三個元素 i、j、k 組成,而且它們有如下的關係: i^2 = j^2 = k^2 ...
Unity 3D遊戲設計實戰(Unity官方推薦認證教材/大中華區教育市場總代理商推薦用書,附試用版) 感謝好評! 榮登博客來網路書店2013百大年度電腦暢銷書TOP 28 Unity官方推薦認證教材/大中華區教育市場總代理商愛迪斯科技推薦用書 超激實戰!最熱門、最多面向的遊戲設計實例,依樣就能設計出3D好遊戲!
茄子童萌會 開發人員一起工作,以建立共享的基礎設施:它是開放源碼軟件的根本宗旨。任何動機的程序員的想法和能力來實現它可以解決一個共同的問題,與世界分享的解決方案,並通過 ...
Unity腳本:OnMouseDown 偵測滑鼠點擊| Unity - 維克的煩惱 2014年5月8日 ... OnMouseDown 偵測滑鼠點擊:OnMouseDown 可以偵測到滑鼠對 ... 也就是說當 點擊發生時,unity會呼叫該物件的腳本中的OnMouseDown 函式,.