System.Messaging 命名空間() - MSDN - Microsoft Messaging 命名空間提供類別以連接、監控和管理網路上的訊息佇列,以及傳送、 接收或窺視(Peek) 訊息。
MessageQueue 類別(System.Messaging) - MSDN - Microsoft 提供Message Queuing 伺服器上的佇列存取。 ... System.ComponentModel. Component System.Messaging.MessageQueue. 命名空間: System.Messaging
Message 類別(System.Messaging) - MSDN - Microsoft System.ComponentModel.Component System.Messaging.Message. 命名空間: System. ... Message(), 初始化包含空主體之Message 類別的新執行個體。 公用方法 ...
MessageQueue 類別(System.Messaging) - MSDN - Microsoft 訊息佇列技術讓不同時間執行的應用程式能夠透過可能暫時離線的異質性網路和系統通訊。應用程式可以傳送、接收或窺視(讀取而不移除) 來自佇列的訊息。訊息佇列 ...
System.Messaging 命名空間() - MSDN - Microsoft System.Messaging 命名空間包含的類型,可讓您連接、監控和管理網路上的訊息佇列,以及傳送、接收或窺視訊息。子命名空間包含的類別,可用來擴充訊息類別的 ...
Message 類別(System.Messaging) - MSDN - Microsoft 更新:2007 年11 月. 提供定義訊息佇列訊息所需的屬性的存取。 命名空間: System. Messaging 組件: System.Messaging (在System.Messaging.dll 中) ...
IMessageFormatter 介面(System.Messaging) - MSDN - Microsoft 名稱, 描述. 公用方法, CanRead, 在類別內實作時,決定格式子是否可以將訊息的內容還原序列化。 公用方法, Clone, 建立目前執行個體複本的新物件。
MessageQueue.GetAllMessages 方法(System.Messaging) GetAllMessages 會傳回佇列中訊息的靜態快照,而不是訊息的動態連結。 因此,您不能用陣列修改佇列中的訊息。 如果要與佇列進行即時的動態互動(例如,能夠刪除 ...
XmlMessageFormatter 類別(System.Messaging) - MSDN - Microsoft System.Object System.Messaging.XmlMessageFormatter. 命名空間: System. Messaging 組件: System.Messaging (在System.Messaging.dll 中) ...
Message.Body 屬性(System.Messaging) - MSDN - Microsoft 訊息的Body 屬性通常含有與訊息相關聯的資料。 雖然您也可以在AppSpecific 和Extension 屬性中傳送應用程式特有的資料,但是仍應該盡可能將訊息資料包含於 ...