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RPG角色扮演遊戲程式設計—完整實例與經驗分享 - 博碩文化 2002年6月25日 - 書名:RPG角色扮演遊戲程式設計—完整實例與經驗分享. 書號:PG20101, 作者:土反本千尋, ISBN: 957-527-493-8. 定價:NT$490元, 印刷:單色 ...
博碩文化股份有限公司- 2D/3D RPG角色扮演遊戲程式設計-使用Direct X 2003年2月25日 - 本書要帶領讀者設計2D/3D RPG遊戲,從遊戲的故事架構,人物設計,場景 ... 第四部份:「角色扮演遊戲的程式設計」,其中包含的是與RPG相關的 ...
RPG角色扮演遊戲程式設計-完整實例與經驗-金石堂網路書店 2002年6月26日 - RPG角色扮演遊戲程式設計-完整實例與經驗,作者:土反本千尋,出版社:博碩文化, ISBN:9789575274931.
簡單介紹RPG 遊戲製作 - 內湖高工圖書館Moodle RPG (Role Playing Game)角色扮演遊戲,是由玩家扮演遊戲中的一個或數個角. 色,有完整的 ... 首先我們是用RPG 製作大師2003,相信很多人都聽過這個程式,目前網路上有. 許多好玩又 ... 因為一開始的第一個主角RPG2003 自動設計. 名稱為薩 ...
RPG角色扮演遊戲程式設計完整實例與經驗分享 ... - TAAZE|讀冊生活 TAAZE讀冊生活網路書店< > 李于青/阿, 土反本千尋.
GAME系列 - 博碩文化股份有限公司 這本書是為了想寫電腦遊戲程式設計,卻發現看完Java程式語言的入門書籍後寫不出遊戲的讀者而編寫的。在書中 ... 2D/3D RPG角色扮演遊戲程式設計-使用Direct X.
2D/3D RPG角色扮演遊戲程式設計-使用Direc-金石堂網路書店 2003年2月21日 - 2D/3D RPG角色扮演遊戲程式設計-使用Direc,作者:Jim Adams,出版社:博碩文化,ISBN:9789575275655.
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