RE:【問題】一次元、二次元、三次元各是什麼意思@動漫相關綜合哈啦板- 巴哈姆特 2010年7月6日 - 大家安安次元與維應該是相同的意思如果是數學、物理學、哲學上的用法零維是一點一維是一條線二維是長與寬組成的面積三維是二維加上高度形成 ...
RE:【問題】請有用PLAYSAFE卡的大大們進來看Q口Q @新龍之谷Dragon Nest ... 2013年4月24日 - 引述《yuki321097 (桜庭ユキ)》之銘言 > 之前好不容易買到PLAYSAFE卡, > 也去超商買了ATM晶片讀卡機, > 型號是PC341(PS-C03), > 上面也寫 ...
如何提高顯示卡效能(超強) - 史萊姆論壇 如何提高顯示卡效能,精心最佳化的經驗,共大家分享! ... 術讓處理器效能提升非常 之大,給我們帶來了更高的工作效率,但要用好超執行緒技術,
SLI 技術簡介 | GeForce - 新訊息 | GeForce 不確定 SLI 是什麼以及它對我們有何效益嗎?請詳讀由社群會員 Exitios 所撰寫的入門指南。 ... 現在我們已經熟悉了什麼是 SLI,以及它的作用是什麼,接著讓我們看看要使用它時,我們將會需要什麼東西。
TweakGuides.com - Gamer's Graphics & Display Settings Guide A central resource for PC optimization and troubleshooting information. ... The Gamer's Graphics & Display Settings Guide [Page 10] Graphics Settings - Triple Buffering Triple Buffering In the Graphics Process section of this guide under Step 8, an overvi
三重缓冲_百度百科 ATi和nVidia的驱动中都有打开三重缓冲(triple buffering)的选项。可惜这只能起到 一半的作用,因为驱动中的3重缓冲选项只对OpenGL游戏起作用。加上OpenGL游戏 ...
显卡驱动程序中的“三重缓冲”功能是什么_pengpeng漫步_新浪博客 2011年11月6日 ... 三重缓冲,有3个缓冲区,显卡无需等待前缓冲区清空进而腾出后缓冲区,随时可以把 渲染结果放入第3个缓冲区。这就是说,可以在打开垂直同步的 ...
KuboLog - ぎょーむ日誌 - Reseach groups of Plant Ecology KubLog, Kubo Log, ぎょーむ日誌 ... 2006 年 01 月 01-10 日 : 越年計算つづく | 窒素で長寿? | M-H 失敗 | randomwalk sampler | 多峰地形 01 月 11-20 日 : ゑくせる脳 | 窒素-明るさ交絡問題 | ハナシの準備あれこれ | 大手町 PlotNet
三重緩衝- 台灣Wiki 2013年7月20日 - ATi和nVidia的驅動中都有打開三重緩衝(triple buffering)的選項。可惜這隻能起到一半的作用,因為驅動中的3重緩衝選項只對OpenGL遊戲起作用。