VIML 基本上,這種系統是透過光的波動性的方向性來做左右眼影像的區分、遮蔽的;而在實作上,有線偏光(linear polarizer)和圓偏光(circular polarizer)兩種。由於實際上線偏光和圓偏光在立體系統建置時,有許多性質都是類似的,所以在這邊就先來講一下線偏光 ...
VIML 《數位相機:觀念、技巧與原理》:《第 L.6 章 偏光鏡的基本原理(pdf 檔)》 《PL偏光鏡的種類與性能》 《光的偏振性》 Circular polarization From Wikipedia 張貼者 ...
Cv圖像處理 - OpenCV China :圖像處理,電腦視覺庫,Image Processing, Computer Vision Canny 採用 Canny 演算法做邊緣檢測 void cvCanny( const CvArr* image, CvArr* edges, double threshold1, double threshold2, int aperture_size=3 ); image 單通道輸入圖像. edges 單通道存儲邊緣的輸出圖像 threshold1 第一個閾值
如果看了此文你還不懂傅裡葉變換,那就過來掐死我吧【完整版】 - 博客 - 伯樂在線 傅裡葉分析不僅僅是一個數學工具,更是一種可以徹底顛覆一個人以前世界觀的思維模式。但不幸的是,傅裡葉分析的公式看起來太複雜了,所以很多大一新生上來就懵圈並從此對它深惡痛絕。老實說,這麼有意思的東西居然成了大學裡的殺手課程,不得 ...
005 Unity3d 旋轉中的數學知識及各個函數說明(Quaternion ) - 茄子童萌會 四元數在電腦圖形學中用於表示物體的旋轉,在unity中由x,y,z,w 表示四個值。四元數是最簡單的超複數。複數是由實數加上元素 i 組成,其中i^2 = -1 \,。 相似地,四元數都是由實數加上三個元素 i、j、k 組成,而且它們有如下的關係: i^2 = j^2 = k^2 ...
人臉識别之人眼定位、人臉矯正、人臉尺寸標準化--- 我們可以假想一下,上邊的代碼如果沒有最後一個中心點的平移,之前的旋轉矩陣只能控製圖像的縮放和兩個眼睛直接的相對位置,但是控制不了兩個眼睛在圖像中的位置,即固定兩個眼在圖像中的位置。
【OpenCV】數字圖像灰度直方圖 - 小魏的修行路 - 博客頻道 - CSDN.NET 灰度直方圖是數字圖像中最簡單且有用的工具,這一篇主要總結OpenCV中直方圖CvHistogram的結構和應用。灰度直方圖的定義灰度直方圖是灰度級的函數,描述圖像中該灰度級的像素個數(或該灰度級像素出現的頻率):其橫坐標是灰度級,縱坐標表示圖像中 ...
Edmund 程式設計歷程: [超詳細OpenGL教學] VC++_code_download DevC++_code_download 程式碼只有少許註解 詳細說明會寫在下一篇的內容中 值得一去的好地方: OpenGL官網的指令資料 http://www.opengl.org/sdk/docs/man/ 有人想把上面的資料翻成中文,稱為綠色史萊姆計畫
宜昌城老張的博客 - 與非博客 - 與非網 與非網(EEFOCUS)電子產業社區平台為中國電子行業首家採用強大技術平台,由專業的電子技術編輯服務,為全球3000家知名半導體廠家及電子技術系統廠商提供技術資訊發佈、廠商網站、技術社區建設服務,並以電子術語詞典,集成電路數據手冊查詢,電子 ...
008 windows - 茄子童萌會 開發人員一起工作,以建立共享的基礎設施:它是開放源碼軟件的根本宗旨。任何動機的程序員的想法和能力來實現它可以解決一個共同的問題,與世界分享的解決方案,並通過 ...