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特效魔法師: [Animation] Maya中標準骨骼命名 2011年1月13日 - 所以,有必要了解一下自動桌公司的骨架命名系統是怎麼個命名法,一開始設定就 ...
魔法師的學徒: Maya中的骨骼命名- yam天空部落 2011年3月5日 - 所以,有必要了解一下自動桌公司的骨架命名系統是怎麼個命名法,一開始設定就 ...
Maya 2011 為骨架命名- 聯成數位學苑.教學 Maya 2011 為骨架命名. 此課程未開放,請先登入. 上傳者lccnet 上傳日期2011-03- 24 點閱次數71. 說明.
全身骨架命名 - 聯成數位學苑 搜尋結果共計67筆. Maya 2011 為骨架命名. 05:49. Maya 2011 為骨架命名. stat: lccnet. 觀看次數:70.
Maya 2011 joint命名- 聯成數位學苑.教學 上傳者lccnet 上傳日期2011-03-24 點閱次數111. 說明. 為控制器增加屬性,並為每根骨架命名. 關鍵字.
Maya 2011 架設右半身骨架- 聯成數位學苑.教學 骨架架設時應注意的事項以及流程. ... Maya 2011 為骨架命名. 05:49. Maya 2011 為骨架命名. stat:lccnet.
Rigging with Skeletons The whole skeleton can be created with the Maya Joint tool. Under the ... Before we start make sure every joint created so far is named correctly. Then click on ...
Maya tutorial: Retargeting the Animation - SPAFi.org This is essential as the retargeting will use the names of the joints to copy the animation from one skeleton to another. You can use the Maya labelling facility in ...