Shade - Wikipedia Shade(シェード)は、イーフロンティアが開発するMac OS XおよびWindows用の統合型3DCGソフトウェア。
[Maya學習筆記]第三課:用Maya做星球| 電腦不難 2011年12月25日 ... [Maya學習筆記]第三課:用Maya做星球 ... 再回到Hypershade視窗,在剛才新增的 Lambert材質球上按住滑 ...
MAYA材質球(Blinn) 為什麼貼不進模型裡? - Yahoo!奇摩知識+ 球上有顯示圖案,但怎麼樣都貼不進模型另一個lambert 的雖然可以,但不是我要的 …求助,要如何才能將Blinn的材質貼入 ...
[Maya] 拆UV+貼圖教學| chodaict 回到Maya開一個新的材質球,遊戲用的通常只選最基礎的Lambert球。 34.以滑鼠左 鍵點擊Color旁的黑白方塊,會 ...
Maya material attributes : Maya材質球的通用屬性| MGBoom Maya材質球的通用屬性. 每個材質球都有兩類的屬性特徵:一類是該材質球因特定 用途所設計的屬性。另一類是一般材質 ...
Basic Material Types in Maya : Maya 的材質球類型| MGBoom 在Maya中,依照表面對光線的反應與用途設計出如:Lambert、Phone、Layered Shader等多種基本材質球。以下根據不同的 ...
Nemo's space: Maya材質介紹 2008年11月21日 ... 給大家先介紹一下材質球,在maya或者是其他三維軟體中一般都有以下幾種材質:
Shaders - Area - Autodesk Autodesk Maya - Vray ... MCP_Architectural MetaSL shader from Mental Mill modified to work on Softimage XSI ... This is basically a updated gas fire shader.