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Maya 教學.CG數位學習網 提示:布林運算前,物件不可進行合併 ( Combine )。布林運算後的物件可以從 Outliner 或 Hypergraph ... 即可刪減多邊形物件上的面數,透過 Reduce 簡化指令可以在不影響物件外觀的情況下,提升 Maya ...
Autodesk Maya 2014 加值新功能介紹 - 朕宏國際-全國最大動畫軟體代理商 Better Booleans 更好更快的布林運算 Maya 現在使用了全新的布林運算法,更快更可靠的演算方式。新的演算方式已經被廣泛的在不同的複雜高面數的模型上測試過,而且你可以快速的控制修改每個布林過後的值。
關於補面、布林運算~ - MAYA - 3D軟體技術交流區 Other Software - GRAB C4D 論壇【邀請註冊 ...- Powered by Discuz! GRAB C4D 論壇【邀請註冊】» 3D軟體技術交流區 Other Software » MAYA » 關於補面、布林運算~ 返回列表 回復 發帖 發新話題 發佈投票 發佈懸賞 發佈辯論 發佈活動 發佈視頻 發佈商品 bnisme 小混混 1 # 打印 字體大小: tT 發表於 2012-6-1 11:34 | 只看該作者 ...
Maya Polygon建模縫合... 贈20點 - Yahoo!奇摩知識+ maya布林運算如果幾何面產生錯誤方向或是消失,可以用以下工具來解決:選擇 display->polygon->components->normals 這個作用是確定所有多邊形的面都朝同一個方向,可以解決板大的問題 009 意見者: 我的m1長大後要變成M5 ...
Digitized Life: Blender 2.59 : 布林(Boolean)運算 布林運算是藉由兩個獨立物件的集合運算來製作模型。Blender 2.5 的布林運算 ... Blender.Maya.tw (中文) Blending Ground (中文) DRUID's Animation Lab (中文) FHKKTA HD (中文) 胖子達's Blender 小記 (中文)
MAYA 挖洞問題!! - Yahoo!奇摩知識+ MAYA, CUBE, 問題, 挖洞, 布林運算, nbsp, 例如, www.youtube, 室內, 感覺 [ 快速連結 ] 其它回答( 0 ) | 意見( 0 ) | 評論( 0 ) 發表你的評價 你的評價 發表評價: 正面 普通 負面 評價內容: 發表 取消 加入追蹤 ...
Maya 2011 Polygon房屋建構(2/5) - 聯成數位學苑 上傳者 lccnet 上傳日期 2011-03-24 點閱次數 1607 說明 實例解說: 房屋建模 ,利用布林運算挖出窗戶 關鍵字 ... 推薦課程 返回類別 08:12 Maya 2011 Polygon房屋建構(3/5) stat:lccnet 觀看次數:1383
Autodesk 3ds Max / Maya / Mudbox 2014 加值包開放用戶下載! Better Booleans 更好更快的布林運算 Maya 現在使用了全新的布林運算法,更快更可靠的演算方式。新的演算方式已經被廣泛的在不同的複雜高面數的模型上測試過,而且你可以快速的控制修改每個布林過後的值。
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