【情報】打野計時器Jungle timer 更新3.0 @英雄聯盟League of Legends 哈 ... 下一篇. 6GP-BP. #1 【情報】打野計時器Jungle timer 更新3.0. 發表:2012-01-13 16: 37:26看他的文開啟圖片.
【影片】Braum(布朗) pbe試玩@英雄聯盟League of Legends 哈啦板- 巴哈姆 ... 客串討論版的遊俠LV15 / 矮人/ 商人巴幣:9205 GP:64 經驗:. 推一個很喜歡你的影片 .... 真巴哈姆特龍騎士LV50 / 人類/ 僧侶巴幣:1322222 GP:31576 經驗:. 看了一下,大叔 ...
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[系統] LOL普攻傷害公式計算(包含傷害,物穿) - 看板 LoL - 批踢踢實業坊 關於前幾篇對於攻擊和護甲穿透的討論 其實這兩者只是數學式的關係,兩條分隔線中是理論解釋,若沒興趣可直接END看結論即可 ...
英雄屬性 - 《英雄聯盟LoL》官方網站- 全球第一多人連線遊戲 ... 具體計算公式為:減少傷害值= 物理防禦/ (100 + 物理防禦)。舉例來說,當英雄擁有150 點物理防禦時,其受到的物理傷害可以降低60%。 魔法防禦(Magic Resistance, ...
精華區- 批踢踢實業坊 作者: hardyuse (Liu) 看板: LoL 標題: Re: [系統] 穿透與降防釋義(附改版護甲比較) ... 有關更動穿透公式改變:先計算%穿透,後計算固定穿透黑切能力改變:固定降防改 ... 翻成物理防禦、Magic resistance翻成魔法防禦忽視原意的翻譯在翻譯者不了解 ...
[閒聊] S3 物穿、降物防與物防的關係- 看板LoL - 批踢踢實業坊 看板LoL. 標題[閒聊] S3 物穿、降物防與物 ...
【攻略】破防屬性,穿透、降低、減少! @英雄聯盟 League of Legends 哈啦板 - 巴哈姆特 在這裡和大家說明 英雄聯盟中的破防 破防的種類,主要分成4種, 物防和魔防計算方式一樣。 1.定值護甲、魔防減少 ...
LOL 與 XSPLIT實況教學: [LOL] 血量與防禦的抉擇? (2) [ LOL] 血量與防禦的抉擇? (2) ※ 引述《wingzore167 () 》之銘言 > 其他43 > 補充一下 > 也許這樣出的確效益是高 ...
【攻略】LoL 數學課 : 物魔雙防 @英雄聯盟 League of Legends 哈啦板 - 巴哈姆特 大家好 我是 MSS 的 Soul又是數學課的時間了每一條 LoL 數學課影片都會發一篇新文章以免因為 公式太多導致混亂的 ...