Kinect - 維基百科,自由的百科全書 Kinect 是由 微軟 開發,應用於 Xbox 360 和 Xbox One 主機的周邊設備。它讓玩家不需要手持或踩踏 控制器 ,而是使用 語音指令 或 手勢 來操作Xbox 360和Xbox One的系統介面。它也能捕捉玩家全身上下的動作,用身體來進行遊戲,帶給玩家「免控制器的遊戲與娛樂 ...
Kinect | 台灣 - Xbox.com Kinect for Xbox 360 改變了遊戲, 精確的說它改變了遊戲的方式。 因為有了 Kinect 你就不需要再使用控制器 或遙控器了, 從此 你就成了遊戲的主角。
身體就是控制器,微軟Kinect是怎麼做到的? | T客邦 - 我只推薦好東西 這次E3展中,三大遊戲主機中的Microsoft和Sony終於都正式推出了體感裝置,最令人驚艷的莫過於不需要任何控制器的Kinect,之前我們票選的「三大遊戲新星你選哪一個?」也印證了這一點。最令人好奇的是,Kinect到底如何偵測全身體感?搭載了什麼特殊功能?
Kinect - Xbox.com 使用簡單的 Kinect 會運用你全身的動作來進行遊戲,帶給你立即的歡樂。 ... 放置感應器 很簡單,但必須遵守幾項安全規定。請將感應器放在距離地面 2到 6 英呎且位於電視中心的 ...
Kinect - Wikipedia, the free encyclopedia Kinect (codenamed in development as Project Natal) is a line of motion sensing input devices by Microsoft for Xbox 360 and Xbox One video game consoles and Windows PCs.
Kinect for Windows 開發 Kinect 這個劃時代的體感操控技術,身為開發人員的你,可利用 Kinect for Windows SDK 搭配 Visual Studio 2010 來開發各式各樣的創意應用。最完整的邊做邊學資源,包括Kinect開發白皮書、開發範例及學習影片,協助你對開發Kinect應用程式有更全面的了解。
最新一代互動式操作裝置:Kinect | Heresy's Space 接收訊號,所以也出現了相當多利用 Wii Remote 裡面的感應器 ... 或是現在的 Kinect,其實單就技術原理面來說 ,都不是什麼新東西。像是 Wii Remote 的加速度 ...
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微軟官方揭秘Kinect工作原理 | JGospel.Net ... 則將展示如何實現通過基於手勢的方式來控制Xbox Dashboard和Kinect Hub。首先,讓我們從指導Kinect研發的概念原理開始。 登录 Login | 注册 Register 微軟官方揭秘 ...