博碩文化股份有限公司- 2D/3D RPG角色扮演遊戲程式設計-使用Direct X 2003年2月25日 - 本書要帶領讀者設計2D/3D RPG遊戲,從遊戲的故事架構,人物設計,場景 ... 第四部份:「角色扮演遊戲的程式設計」,其中包含的是與RPG相關的 ...
JAVA 2D/3D繪圖程式設計實例應用-金石堂網路書店 2003年3月24日 - JAVA 2D/3D繪圖程式設計實例應用,作者:芹澤浩,出版社:博碩文化,ISBN:9789575275808.
博碩文化股份有限公司 - JAVA 2D/3D繪圖程式設計實例應用 書名:JAVA 2D/3D繪圖程式設計實例應用 書號:PG20135 作者:芹澤 浩 ISBN: 9575275802 定價:NT$490元 印刷:單色 頁數:384頁 書籍規格:17*23 出版日:2003/3/21 譯者:周明憲 學習定位:中階 本書附件:CD
Java 2D/3D 繪圖程式設計實例應用 3dWoo 大學簡繁體電腦書店,台北市辛亥路二段171巷6弄8號(台大側門星巴克巷子進入左轉),02-27328055 星期一~日:AM 12:00 ~ PM 9:00 ... Java 2D/3D 繪圖程式設計實例應用 ( 繁體 版) 作者:芹尺 浩 著 周明憲 譯 類別:1. -> 程式設計-> JAVA -> Java
壹、課程說明單元名稱JAVA 語言:程式設計專題 精彩Java2 程式設計。台北:網奕。 賈蓉生、胡大源、林金池著(民93)。JAVA2 入門與 網路動畫遊戲設計。 台北:松崗。 粘添壽著(民96)。程式藝術館-Java 程式語言。
www.drmaster.com.tw JAVA 2D/3D繪圖程式設計實例應用 作者, 原著/芹澤 浩 書 號/PG20135 初版日期/2003/3/21 譯 者/周明憲 頁 數/384頁 ISBN號碼/9575275802 印刷顏色/單色 定 價/490元 學習定位 ...
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酖酖酖、 酖、、、課程說明課程說明 芹澤 浩著,周明憲譯(民92 )。Java 2D/3D 繪圖程式設計實例應用 。台北:鄯碩。 賈蓉生、胡大源、林金池著(民93)。Java 概論與實作-網路動畫遊戲 入門程式。台北:碁峰。 吳逸賢、吳目誠著(民93)。精彩Java2 程式設計。台北:網奕 ...
Java SE 7程式設計實例 - 3dWoo 大學簡體電腦書店 Java SE 7程式設計實例 ( 繁體 版) 作者:陳德來 類別:1. -> 程式設計-> JAVA -> Java 譯者: 出版社:上奇科技 ... 12-9 本章精選應用實例 第十三章 繪圖 與多媒體 13-1 Java的基本繪圖套件 13-2 動畫處理與音效播放 13-3 本章精選應用實例 ...
三維海龜繪圖法 - openhome.cc 關於3D海龜繪圖法的參考原始碼,建議看看 JAVA 2D/3D繪圖程式設計實例應用 書附光碟中的3D 海龜繪圖原始碼,由於原碼很長,加上使用到其它的數學類別,這邊不便列出。 ...