Adobe Flash Platform * 觸控、多點觸控和手勢輸入 Flash Platform 的觸控事件處理功能包括來自觸控裝置上單一接觸點或多個接觸點 的輸入。而且,Flash 執行階段會處理合併多個觸控點與移動的事件,以建立手勢。
Adobe Flash Platform * 觸控和拖曳 在Sprite 類別中新增兩種方法,以提供支援觸控點輸入之觸控應用程式的其他支援: Sprite.startTouchDrag() 和 Sprite.stopTouchDrag() 。這些方法的行為與滑鼠事件 ...
Adobe Flash Platform * 觸控輸入的基本概念 Flash Platform 在支援觸控輸入的環境中執行時,InteractiveObject 實體可以偵聽觸 控事件,並呼叫處理常式。通常,您會像處理ActionScript 中的其他事件一樣,處理 ...
Adobe Flash Platform * 觸控事件處理 基本觸控事件的處理方式,與ActionScript 處理其他事件的方式相同(例如滑鼠事件)。 您可以偵聽TouchEvent 類別中之事件類型常數所定義的一連串觸控事件。
Adobe Flash Platform * 觸控支援探索 使用Multitouch 類別屬性,設定應用程式所處理的觸控輸入範圍。然後測試環境, 確定支援ActionScript 所處理的事件。更明確地說,要先建立應用程式的觸控輸入 類型 ...
TouchEvent - Adobe ActionScript® 3 (AS3 ) API 參考 檢視範例. 更多範例. 觸控、多點觸控和手勢輸入. 相關API 元素. flash.ui.Multitouch flash.events.GestureEvent flash.events.TransformGestureEvent flash.events.
flash actionscript 3.0 多點觸控手勢應用- YouTube 2010年12月10日 - 36 秒 - 上傳者:ellenshih 這是一個簡單的示範,用意在提供客戶開發flash應用程式時的參考。 flash 多點觸控 手勢示範:雙指動作zoom in, zoom out; 手 ...
Flash觸控遊戲設計養成術(Flash CS 5.5 / ActionScript 3.0,附範例檔 ... 2011年6月21日 ... 內容簡介> 本書是針對Flash/ActionScript 3.0初學者或使用者進階為行動裝置觸控 遊戲創作與設計者所規劃的書籍,因為所謂Flash的觸控操作方式 ...
鴨道比.Flash: 多點觸控與手勢輸入(Multitouch and Gestures) 2012年5月3日 ... 在Adobe AIR 多點觸控輸入, 可以簡單使用TransformGestureEvent, 在iOS 及 Android 平台能有效操作. 作者製作一個照片瀏覽App 範例, 由Starling ...
flash game 多點觸控互動遊戲actionscript 3.0 @ 隨意窩Xuite 影音 2010年12月12日 ... 開發環境:Actionscript 3.0, Joyplux flash SDK。 以actionscript 3.0寫成,只能在 Joyplux的觸控裝置下執行。 (Xuite 影音)