場景的管理及指令範例:按鈕操控場景連結 接下來我們要在停留的畫面去放置一個按鈕,讓網友按下去後,可以跳至特定的場景。 請同學在"s1"場景新增一個圖層,命名為"按鈕圖層",在該圖層的影格20插入空白關鍵影格,再畫一個圓,在圓上面鍵入"Enter"
Flash 場景切換設定 @ 二流設計師的小筆記 :: 痞客邦 PIXNET :: Flash 場景切換設定場景切換設定的基本設定方式如下:步驟一:首先先將所要使用的元件準備好,這邊準備了二張圖片,是用於分辨場景切換使用的,而按鈕元件也先至做好二個 ...
按鈕與影片片段的結合運用(一) 產生一個新的影片片段 ,指令為插入>>新增元件 。請在建立新元件視窗中,將其命名為"線圈影片",在類型請選擇影片片段 在"線圈影片"的編輯介面上,打開元件庫,把"紅色線圈"拉到畫面的中間,做一段旋轉動畫。 如 ...
Flash 按鈕元件製作 @ 二流設計師的小筆記 :: 痞客邦 PIXNET :: Flash 按鈕元件製作按鈕元件如何製作,以下為基本的設定方式: 步驟一:先做好按鈕的效果變化,分別是「一般、滑入、按下」 步驟二:將剛剛做好的按鈕匯入「元件 ...
Flash 按鈕指令 - Flash 互動教具研究室(新站) 2001.8.3 花蓮縣立 花崗國中 校內同仁暑期 Flash 5 練功房 回首頁主選單 按鈕指令 (作簡報) (利用上一堂的「按鈕 」作簡報) 原始檔,請先看一下佈局 取出圖庫:打開「按鈕」的原始檔,並打開「 圖庫」。 按一下左上方「 開新檔案」另開一新檔案 ...
Flash 5 ActionScript 筆記 (htm) - Flash 互動教具研究室(新站) 條件指令,如果...(if else 另有簡化語法 ?: ) ifFrameLoaded Flash 5 改為 _framesloaded #include 載入外部的 ActionScript 文件(.as ) loadMovie 載入外部電影替換原影片元件或置於某層級(_level)。可經由 GET、POST載入變數、經由 loadVariables 來改變 ...
系統管理~小朱老師 | FLASH 按鈕製作 FLASH 按鈕製作 03/30/2010 1. 使用橢圓形工具畫一個圓做為按鈕,配合墨水瓶和油漆桶工具改變顏色和線條粗細 2. 將畫好的圓選起來,按滑鼠右鍵,選擇「轉換成元件 ...
ActionScript 程式- 動畫編輯軟體 - Google Sites 2013年4月19日 - Flash 從CS3版開始會使用ActionScript 3.0版本的程式碼,且一個動畫檔中不可 ... 教學影片:play 按鈕 (如下圖【PLAY_btn】)、replay 按鈕 ...
按鈕操控場景連結 場景的管理及指令範例:按鈕操控場景連結 ... 讀入的向量格式,可以藉由打散指令, 再用Flash的繪圖工具重新編輯該向量物件. 請將該 ... 語法說明:播放頭跳至目前場景的影格6 ,並停在影格6.
【Flash互動式按鈕】講義 32%. Flash MX 2004研習講義【互動式按鈕】. 互動式按鈕. 最陽春的按鈕:. 主題: 圖形按鈕(動作面版). 步驟:.