3ds Max 教學.CG數位學習網 CG 數位學習網 ﹥線上教學 ﹥3ds Max 教學 ﹥10 3ds Max 子物件的編輯 建模時經常需要將 3ds Max 建立的幾何物件轉換成 Editable Mesh、Editable Poly、Editable Patch、NURBS 的物件類型,而在這些類型中 Editable Poly 編輯工具是最成熟與完整的,因此 ...
空心外框文字 - 軟體大學 製作第二層外框 1. 用步驟一之2.的方法,在外面再加上第二層外框,顏色設定與文字相同(藍色)。如下圖所示: 圖4 2.將步驟二所產生的第一層框線(上圖中橘色部分 ...
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香菇肉羹(農委會) - 行政院農業委員會 材料 鮮香菇4朵、瘦肉3兩、金針菇5兩 筍1小枝、胡蘿蔔少許、蛋1個 味精、鹽各1小匙、烏醋、太白粉各1小匙 香油1茶匙、沙拉油2湯匙、蔥頭穌1大匙 做法 將筍、鮮香菇、瘦肉、胡蘿蔔各切絲,並將蛋打散待用。
Flash Professional 說明 | 移動補間動畫 此時會套用移動,而移動會從「舞台」上影片片段的目前位置開始。如果預設效果具有與其關聯的移動路徑,「舞台」上便會顯示移動路徑。 若要套用預設效果,讓效果移動停在「舞台」上物件目前的位置,請按住 Shift 鍵,然後按一下「套用」按鈕,或 ...
【Flash課程筆記】移動漸變:形狀補間動畫 | shuccedu 透過Flash製作漸變動畫的過程中, 除常在兩個影格之間使用「建立傳統補間動畫」與「建立移動補間動畫」兩種手法… ... (影片網址:http://youtu.be/dhijNXUePNo) Step1: 在時間軸面板上,於[第一個影格]的畫面中,製作數字3
建立形狀補間動畫 步驟一:修改影片文件屬性 由屬性面板設定影片大小及背景顏色。步驟二:在影片編輯區顯示格線,並使元件貼齊格線 請點選主功能表「檢視」→「格線」→「顯示格線」(即將「顯示格線」選項打勾)。
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Flash Professional 說明 | 筆畫、填色和漸層 若要在漸層中加入指標,請按一下漸層定義列或其下方。請依照上一個步驟中的敘述,為新的指標選取一種顏色。 您可以加入最多 15 種顏色指標,建立最多具 15 種顏色轉換效果的 ...