Intel® 架構平台上NDK 基礎的Android 遊戲應用程式開發與最佳化 Android 原生開發套件(Android Native Development Kit, NDK) 為Android 軟體 開發套件(SDK) 的配套工具,可用於實作應用程式中以C 和C++ 等原生碼語言所 編寫 ...
Half-Life 2移植Android平台,SHIELD、PC遊戲畫質實測 | T客邦 - 我只推薦好東西 做為 NVIDIA 的試金石 SHIELD 掌上型遊戲機,除了和自家 GeForce 顯示卡綁標無線串流遊戲之外,NVIDIA 也架設了 GRID 伺服器,藉由伺服器運算畫面後傳到 SHIELD 上免費遊玩。近日 Valve 更是將 Half-Life 2 和 Portal 這 2 款遊戲移植 Android 平台,令人好奇 ...
遠距健康照護之系統架構、平台及服務開發 遠距照護是指使用資通訊技術,協助照顧有健康問題需求的人,包括從預防及健康促進到安寧照顧,從食衣住行到住院的遠距陪伴,每個環節都有人在做一些嚐試。雖然這個名詞出現不算久,但有些遠距的型式已經在生活中發生。
Intel® 開發者專區:Intel® 架構下Android* 的Intel® 設備保護技術 不過由於Android 為開放平台,作業系統並未提供足夠保護,無法阻擋惡意應用程式 ... Intel 設備保護技術將整合至Intel 架構的Android 平台,帶給企業使用者及消費者 ...
Chapter 2 Android 平台架構概述. Android使用堆層(Stack)做為軟體平台的建構方式。 堆疊 主要分為四層,分別為作業系統核心層、系統函式庫層、應用架構層、及應用程式層, ...
Android 淺探(二):系統架構- MMDays 2008年10月11日 ... 本篇目的在儘量不觸及技術細節的情況下簡介Android 架構,並探討其設計 ... 它 提供了系統底層與硬體間的基本平台,讓其他程式可以在上頭執行。
Android 平台架構概述 2011年2月28日 ... Android使用堆層(Stack)做為軟體平台的建構方式。 堆疊主要分為四層,分別為作業 系統核心層、系統函式庫層、應用架構層、及應用程式層,如下頁 ...
混沌、複雜: 再談Android: 平台架構圖 2009年3月17日 ... 雖然之前有談過架構圖,但是這次看了Patrick Brady (Google) 的簡報,也把簡報中 關於HAL 的部分 ... 若想要深入了解Android 開發平台,建議參考:.
CTIMES- Android平台軟體架構設計:Android Linux與Android是互補的角色。從硬體銜接到Linux,從Linux銜接到Android,然後從 Android銜接到應用程式,成為一個完整的平台架構。其中,Android的內部含有 ...