淺談遊戲程式設計入門- [基礎篇] - GameRes.com 無論你之前學習過什麼樣的程式語言,請記得,現在我們談論的是最適合用來開發遊戲程式核心的程式語言。
博客來-這是一本刑法分則解題書(基礎篇)(國考各類科適用-解題書) 書名:這是一本刑法分則解題書(基礎篇)(國考各類科適用-解題書),語言:繁體中文,ISBN:9789865793173,頁數:336,出版社:讀享數位,作者:大百合,小百合,出版日期 ...
3D遊戲程式設計基礎篇- 香港書城網上書店Hong Kong Book City 本書主要目的是提供設計3D遊戲的基本知識,這裡採用OpenGL及OpenAL作為開發 遊戲的介面。使用OpenGL及OpenAL ...
3D 遊戲程式設計/基礎篇- 冬陽- Reviews on Anobii 本書主要目的是提供設計3D遊戲的基本知識,這裡採用OpenGL及OpenAL做為開發 遊戲的介面。使用OpenGL及OpenAL ...
淺談遊戲程式設計入門– [基礎篇] | 吳嚴人生 2008年9月22日 ... 在這裡舉一個實際應用上的例子:大家都知道,在3D的程式設計中,「向量」的使用是 非常廣泛且多面的, ...
3D 遊戲程式設計/基礎篇 - 程式設計好書票選 它使用OpenGL+OpenAL來介紹3D遊戲,所以可以達到跨平台的功能(本書的程式可 在Linux與Windows下執行)。
Findbook > 商品簡介> 3D遊戲程式設計基礎篇 - Findbook 翻書客 2003年12月1日 ... 3D遊戲程式設計基礎篇. 作者:冬陽, 出版社:超級科 25216;, 出版日期:2003-12- ...
[問題] 有關OpenGL的書3D遊戲程式設計/基礎篇- 看板C_and_CPP ... 由於這學期修了計算機圖學的課是用OpenGL 因此想找本書自修.
Let's Build a 3D Graphics Engine - Game Development - Tuts+ In this series, I aim to walk you through the basics of graphics systems in 3D engines. ... Platform Agnostic, HTML5, Programming, simulation, maths, 3D Games.
Unity - Learn In these pages you'll find everything you need to become a Unity developer. ... make a simple collection game to teach you the basics of game development.