博碩文化股份有限公司- 2D/3D RPG角色扮演遊戲程式設計-使用Direct X 2003年2月25日 - 本書要帶領讀者設計2D/3D RPG遊戲,從遊戲的故事架構,人物設計,場景 ... 第四部份:「角色扮演遊戲的程式設計」,其中包含的是與RPG相關的 ...
2D/3D RPG角色扮演遊戲程式設計: 使用DIRECTX - Yahoo! 奇摩拍賣 2014年4月22日 - Yahoo!奇摩拍賣:程式語言,電腦/網路,2D/3D RPG角色扮演遊戲程式設計: 使用DIRECTX.
GAME系列 - 博碩文化股份有限公司 這本書是為了想寫電腦遊戲程式設計,卻發現看完Java程式語言的入門書籍後寫不出遊戲的讀者而編寫的。在書中 ... 2D/3D RPG角色扮演遊戲程式設計-使用Direct X.
2D/3D RPG角色扮演遊戲程式設計-使用Direc-金石堂網路書店 2003年2月21日 - 2D/3D RPG角色扮演遊戲程式設計-使用Direc,作者:Jim Adams,出版社:博碩文化,ISBN:9789575275655.
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現階段要寫遊戲學什麼比較好? / 遊戲程式設計 / 程式設計俱樂部 2009/7/9 上午 09:34:27 >若要買書 >超過幾年的不要買或怎樣的不要買比較好 可以選的繁體書,也沒幾本了... 深入淺出DirectX程式設計 (附CD) http://findbook.tw/book/9789575278939/basic 3DRPG角色扮演遊戲程式設計: 完整實例與經驗分享 (附光碟)
3DRPG角色扮演遊戲程式設計: 完整實例與經驗分享(附光碟) 2007年3月19日 - 現在除了製作遊戲軟體之外,也有在某專門學校擔任講師。著作有「RPG角色扮演遊戲程式設計」、「AVG冒險型遊戲程式設計」、「專業級遊戲程式 ...
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3DRPG角色扮演遊戲程式設計--完整實例與-金石堂網路書店 2007年3月19日 - 3DRPG角色扮演遊戲程式設計--完整實例與,作者:土反本千尋,出版社:博碩文化,ISBN:9789575279905.
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