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博客來-3D繪圖程式設計:使用Direct3D 10/9與OpenGL 2.0(附 ... 2008年11月21日 - 學習使用最新的Direct3D與OpenGL從事即時3D繪圖從傳統的fixed pipeline繪圖開始,逐步進入最新的shader程式設計介紹遊戲產業裡實際應用的 ...
3D 繪圖程式設計 範例程式需要用Visual C++ 與DirectX SDK 來編譯,如果讀者使用的是專業版的Visual C++ ,應該就有內附DirectX SDK。雖然不是完整的版本,但是已經足夠用來 ...
3D 繪圖程式設計- 使用Direct3D 9/10 與OpenGL 2.0 ... [chap11-chap17]; 書附光碟 - 包含範例程式、模型、貼圖,總共75 MB。 範例程式 - 只包含C++ 程式碼,不含模型、貼圖、執行檔,總共6.5 MB。 編譯範例程式的注意 ...
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彭哥的新書:3D繪圖程式設計- Drake's Weblog 2008年12月7日 - 今天下午三點時分,遠在美國加州Activision 最賺錢的Guitar Hero 團隊裏的Peter Pon,透過gtalk 跟我說,他出了一本新書:3D繪圖程式設計– ...
天瓏網路書店| 3D 繪圖程式設計:使用Direct3D 10/9 與 ... 2008年11月23日 - 學習使用最新的Direct3D與OpenGL從事即時3D繪圖從傳統的fixed pipeline繪圖開始,逐步進入最新的shader程式設計介紹遊戲產業裡實際應用的 ...
3d繪圖程式設計| 月光下的嘆息! 2014年4月16日 - 正常來說,一套商業用的3D建模/繪圖軟體都非常的昂貴,並不是一般的個人工作室能夠購買來做為工作用途,不過還好免費軟體界還有免費好用 ...
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Interactive 3D Graphics Course With Three.js & WebGL - Udacity By the end of this class you will know enough to make an animated 3D demo program that runs in a web browser, while also understanding the basic principles ...