3ds Max 教學.CG數位學習網 Boolean 布林運算: Union聯集、Intersection交集、Subtraction 差集 Mirror 鏡射 Trim 修剪 Extend 延伸:將線段上的指定頂點,延伸至另一線段的交叉處,若兩線段不是同一物件需先執行 Attach 指令。 Rendering ...
3ds Max分享:布林運算 - 聯成電腦技術論壇- Powered by Discuz! 使用3ds MAX軟體時,除了Poly建模,也可以使用ProBoolean超級布林運算,分為聯 集、交集、差集三種模式,其中還有Cookie的特殊薄殼選項可以 ...
3ds Max 教學.CG數位學習網 CG 數位學習網 ﹥線上教學 ﹥3ds Max 教學 ﹥10 3ds Max 子物件的編輯 .... Boolean 布林運算: Union聯集、Intersection交集、Subtraction差集. Mirror 鏡射
聯成電腦小邱老師專欄:3ds Max分享-布林運算 - 痞客邦PIXNET 2013年10月21日 - 使用3ds MAX軟體時,除了Poly建模,也可以使用ProBoolean超級布林運算,分為聯集、 ...
ProBoolean 複合物件| 3ds Max | Autodesk Knowledge Network 2014年6月23日 ... ProBoolean 加入範圍的功能以傳統的3ds Max 布林物件,例如可將多個物件,每個 使用不同的布林運算。
3D MAX 差集在哪_知道 提問者採納: 不就在打開的布爾運算下麵parameters下麵operation下麵麼,難道你問的不是這個?那你問的是哪個捏? ...
3d max差集 – BLOG部落格網誌WIKI 3d max差集聯成電腦小邱老師專欄:3ds Max分享-佈林運算作者:小邱老師本文轉載自聯成電腦技術論壇,歡迎點選此 ...
3DMAX的差集 - 搜狗問問--搜狗旗下最大互動問答社區 滿意答案: 用poly擠出 就是麻煩點 追問: 可以說下步驟嗎?謝謝 回答: 你先畫一個頂試圖的平面 然後擠出 中間不 ...
3DMAX差集 - 必應網典 問 3D MAX 差集在哪 問題描述:3D的布爾運算~~~忘記差集~交集~在哪了~~~就是那個A-B那個~~~註~~不要3D所有的參數 ...
3d max 布爾運算差集、交集有時候不起作用_知道 提問者採納: 你在視圖裡好好檢查一下,看是不是沒交上,還是AB到底代表什麼你沒選對!