程式設計俱樂部 萬事起頭難, 相信在踏入程式設計這條路的初學者更是能深切體會這個道理. 程式設計很有趣, 卻是有點難度的, 第一步的確不好走. 這裡我們將一位初學者可能遇到的問題, 區分為下列幾大類: 分別選出最具代表性的問題,相信能對初學的您有所幫助.
淺談遊戲程式設計入門 - [進階篇] - GameRes.com 能夠幫助你更確實的掌握住事物的本質基礎與思維模式。特別是在日趨複雜的遊戲程式設計 中,如果沒有深厚穩固的理論基礎所建構起的法則做為地基,恐怕難以負擔起越來越龐大複雜的遊戲程式架構。 還是那句老話:「想創造規則的人 ...
Delphi.ktop討論區 - [轉貼]淺談遊戲程式設計入門 - [基礎篇] 淺談遊戲程式設計入門 - [基礎篇] 資料來源已不可考!我記得這好像是台灣的遊戲設計大師雜誌的內容!! Power Of Language 當然,這裡所指的語言是專指「程式語言」而言。讓我們一步步來進行。 『首先,請開始學習C++。
Scratch 教學的第1 堂課(1/5)適合親子共學的兒童程式設計入門 ... 2013年7月10日 - 經過20多年程式設計,工作上軟體開發上使用語言主要是Java和Python,當筆者自己的 ...
2D / 3D 遊戲程式設計入門 ─ 使用 XNA3.0 與 C# 書名:2D / 3D 遊戲程式設計入門 使用 XNA3.0 與 C# 作者:鄞永傳 / 何振揚 出版日期:2009 年 2 月 6 日 出版社:文魁資訊 線上購買:文魁資訊 光碟內容:XNA 3.0 範例 (for Visual C# 2008 Express)、XNA 2.0 範例 (for Visual C# 2005 Express)
新絲路網路書店:2D/3D 遊戲程式設計入門 : 使用XNA3.0與C#(附光碟).電腦與網路/程式語言 知.識.服.務.新 ... 新絲路網路書店:2D/3D 遊戲程式設計入門 : 使用XNA3.0與C#(附光碟)‧鄞永傳、何振揚 ... 星神魔女漫畫特典」最後餘量釋出!自3月10日星期一凌晨零點開始,凡於新絲路下單訂購《星神魔女番外》一書,即贈送乙本「星神魔女漫畫特典」。
3D遊戲程式設計入門-使用DirectX9.0實-金石堂網路書店 3D遊戲程式設計入門-使用DirectX9.0實,作者:Frank D.Luna,出版社:博碩文化,ISBN:9789575276799 ... 內容簡介 top 《3D遊戲程式設計入門-使用DirectX9.0實》 本書介紹如何利用DirectX 9.0設計互動式的3D電腦圖像,並特別著重於遊戲的開發,從基礎的數學觀念 ...
線上遊戲程式設計入門 - Yahoo!奇摩知識+ 線上遊戲程式設計入門 發問者: ~晨~ ( 初學者 5 級) 發問時間: 2012-07-21 23:16:44 解決時間: 2012-09-05 18:21:28 解答贈點: 20 ( 共有 0 人贊助) 回答: 3 評論: 0 ...
Java概論與實作 : 資料庫入門程式 = Java system concepts and database programming / 遊戲音效與視訊程式設計入門 精彩Java 2程式設計 3D遊戲程式設計入門 : 使用Direct X 9.0實作 3D遊戲程式設計進階應用 : 使用DirectX 9.0實作 Java Game Programming : 建立遊戲的演算法與框架 = Java game programming algorism and framework The game ...
C# 遊戲程式設計 - 免費電子書:C# 程式設計 檔案下載:遊戲程式設計簡介 (ppt) 檔案下載:XNA 簡介 (ppt) 相關文獻:XNA 3D 遊戲入門 簡介 XNA 是微軟於 2007 年推出的遊戲設計引擎,以 C# 為主要語言。因此,您可以輕易的用 C# 在 Visual Studio 的 XNA 開發工具中撰寫 2D、3D 電腦遊戲。