ITIS智網- 產業報告: 遊戲產業現況與發展趨勢分析 ITIS Industry & Technology Intelligence Service(產業技術知識服務計畫)
ITIS智網- 產業報告: 中國大陸數位遊戲產業發展現況與契機特輯 ITIS Industry & Technology Intelligence Service(產業技術知識服務計畫) ... 中國 大陸數位遊戲產業發展現況與契機特輯 .... 2013年全球前三大之台灣產業/產品 一覽表. 2014/5/12. 探索新視界(4/16研討會簡報).
博客來-開發暢銷商品之探索與分析:六級產業化、農商工合作的新創商業模式 開發暢銷商品之探索與分析:六級產業化、農商工合作的新創商業模式 ... 出版序 「農業六級化的探析」 ‧中衛發展中心總經理 蘇錦夥 推薦序 從設計創意到品牌行銷 ‧國立台灣藝術大學設計學院教授 林榮泰
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我的港灣我的船 顏志忠醫師榮獲美國牙周病論文優選.讓台大專業牙周病及植牙講師解決您缺牙的問題
韓國發表 2014 年遊戲白皮書 韓國遊戲產業規模首度統計出較前一年衰退 - 巴哈姆特 韓國文化體育觀光部與韓國數位振興院自 2000 年起,每年都會推出「大韓民國遊戲白皮書」來綜合分析韓國海內外遊戲市場動向、遊戲使用者現況、遊戲文化、遊戲技術、法制以及政策動向等。在今年白皮書中發現,2013 年的韓國遊戲產業規模為 9 ...
2012年1-6月中國遊戲產業報告:端遊用戶增長率下滑6倍_研究/數據_ ... 2012年9月6日 ... 2012上半年,中國客戶端網路遊戲用戶數達到1.2億人,同比增長率4.6%。與2011上 半年的同比增長 ...
MIC研究報告-遊戲產業發展現況與趨勢 2012年1月3日 ... 導論. 2011年全球遊戲市場規模超過600億美元,隨著智慧型手機普及與社交網路 出現,遊戲產業歷經 ...
MIC Channel-2012 Tokyo Game Show觀察暨遊戲產業發展分析 資策會MIC資深產業分析師姜漢儀,針對2012東京電玩展(TGS)展出內容提出分析。 TGS為亞洲最具指標性之遊戲展覽會( ...