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遊戲橘子 - 維基百科,自由的百科全書 遊戲橘子數位科技股份有限公司 ( Gamania Digital Entertainment ),簡稱 遊戲橘子 ,成立於 1995年 6月12日 ,為台灣一家 網路遊戲 公司,創辦人為 劉柏園 (亦為現任執行長),以經營網路遊戲「 天堂 」而崛起。 2002年 5月21日 在 櫃買中心 上櫃交易( 櫃買 ...
遊戲橘子人力資源網 韓國釡山大學海洋科學學系畢業 在師大學習中文時,已是橘子員工的韓國朋友大力推薦我到橘子工作,於是我就開始了畢業後台灣的第一份工件。從單純的翻譯人員 做起,我逐漸擔任起橘子對韓國遊戲廠商的窗口,進而代表公司露廠商們洽談版權。
【名詞】遊戲橘子 - 巴哈姆特 公司介紹遊戲橘子(Gamania)以台灣為核心(Headquarlers),也是Gamania所有概念的起源中心,結合通路、研發、行銷與媒體... ... 封魔獵人》為遊戲橘子2007年度自製大作,由知名製作人郭炳宏領導開發,遊戲採全3D日式卡通風格的MMORPG。
遊戲橘子數位科技股份有限公司<公司簡介及所有工作機會>─104人力銀行 遊戲橘子數位科技股份有限公司,其它軟體及網路相關業,遊戲橘子奠基於台灣,以「Love to play」為品牌核心精神,以「探索歡樂的無限可能」為品牌願景。2000年將韓國線上遊戲「天堂」引進台灣,從此改寫台灣遊戲產業的歷史。此外,遊戲橘子放眼國際 ...
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台灣微軟客戶案例分享 - 遊戲橘子數位科技股份有限公司 技術長林純忠表示:「穩定、效能、價格是遊戲橘子評估虛擬化平臺的標準,所以在通過資訊部內部測試後,決定將內部的 EIP 系統及內部系統轉移到微軟 Hyper-V 平臺上,以降低 ...
遊戲橘子數位科技股份有限公司<遊戲橘子奠基於台灣,以「Love to ... 此外,遊戲橘子放眼國際、將事業版圖擴展至韓國、香港、日本、中國、美國和歐洲等 地區 ... 經營理念. 探索歡樂的無限可能,以成為「世界級數位娛樂領導品牌」為目標。
遊戲橘子- 维基百科,自由的百科全书 韓國首爾(2000.1 設立~2012.11結束營運); 香港(2000.11 設立); 日本 ... 長),以 經營網路遊戲「天堂」而崛起。2002年5月21日在櫃買中心上櫃交易(櫃買中心:6180.