電腦圖學筆記 From Gossip@Openhome 非關語言: 電腦圖學入門 電 腦圖學(Computer Graphics)是資料結構、演算法與數學的應用,要深入瞭解的話,是個可以作為一生研究的領域,然而基礎 ...
快樂潛水器材有限公司電子商務Galileo,Aladin,Smart,Meridian,中文電腦錶,三用錶,數位式深度錶 全球第一款載有中文系統的潛水電腦表SCUBAPROUWATECGalileo全新發表建議售價NT:49,000Galileo最獨特的Polar心率傳送帶可量度潛水員的即時心跳率,反映體能狀態,這些重要的數據將應用于整個減壓計算中以評估氮的吸收。-帶有方位記憶的數碼指北針,設有 ...
wwwlib.ntut.edu.tw - 國立臺北科技大學圖書館 900 藝術類 800 語文類 600 中國史地 500 社會科學 400 應用科學 300 科學 200 宗教 100 哲學 000 總類 本校學位論文 945.6 8737 墨痕化境 : 林清鏡水墨創作集 ; 2008 = Lin Ching-Ching ink paitings ; 2008 / 林清鏡作 945.6 8834 藝教春風 : 吳梅嶺作品集 = A great ...
米的不落果: A* 演算法簡介 (A* Algorithm Brief) A* (A-Star) 演算法是在Game中通常用來解決最短路徑(Shortest Path)問題的一種演算法. 相對於另一個知名的 Dijkstra 演算法來說, Dijkstra演算法雖然可以保證找到一條最短的路徑, 但不如A* 演算法這樣簡捷快速.
演算法筆記 - Tree - 網路郵局 演算法(Tarjan's Algorithm) 運用 DFS遍歷順序,配合Disjoint-sets Forest,把已經拜訪過的點,依照層級聚合起來,方便找到LCA 。 ...
GAME WIKI XNA遊戲設計 使用SharpDX建置Project Transformation 使用SharpDX建置View Transformation 使用SharpDX Toolkit在WinRT 環境中偵測輸入裝置 使用SharpDX建置World Transformation SharpDX Toolkit 3D Rendering模板 使用SharpDX Toolkit繪製幾何圖形 ...
學習小祕訣:_別再用筆電作筆記-地球圖輯隊 帶你看透全世界 在科技進步的現代,越來越多的學生會帶著筆記型電腦到教室,一邊聽老師上課一邊快速地在鍵盤上打字做筆記,不過電腦記下的筆記真的對學習有幫助嗎?一份新的研究就發現,用電腦記筆記會讓你跳過了用大腦學習知識的機會,降低你的學習效果。
VIML 接下來比較特別的地方,則是「6. correct view port 」的部分。這邊程式的目的,是要修正兩個感應器取得的畫面座標,讓兩者畫面的視角一致。為什麼要做這件事呢?因為 Kinect 的深度攝影機和彩色攝影機是在不同的位置,而且鏡頭本身的參數也不完全相同 ...
修改 User Generator 用來分析的深度影像 | Heresy's Space 這篇大概就先寫道這了。基本上,只是著重於概念上的說明,實際上要應用,主要還是看是要做什麼處理了;基本上,Heresy 想到比較可能會需要的,應該會是以影像處理或電腦視覺的 denoise、也就是減少深度的雜訊為主吧~另外,有需要的話 ...