[Blender] 布林運算 (Boolean Operation) | 逍遙文工作室 Blender教學: 布林運算 (Boolean Operation) 。 上圖展示cube和sphere之間的 布林運算,若前者代表A、後者代表B的話,以 Constructive Solid Geometry 定義三個操作如下 ...
布林運算問與答 - McNeel Wiki 2014年1月23日 ... 摘要: 此篇文章將會嘗試著解說布林運算操作上的問題,解釋如何操作及其原理、 為何操作失敗、 .... 平面,Rhino也許無法計算其相交處,這是一個相當普遍的現象, 試著避免用此方法來建模。
布林交集迷思 - CAX玩家論壇 1.扣肉厚的部分,功能比不上其他實體軟體(sw.proe...之類的), 只是曲面功能不錯,所以後續修改設變十分便利... 2.rhino的導圓角不好用,面要修的很漂亮才導的好... 3.布林運算, 要注意曲面的邊界 和交點 別在同一個位置
zh-tw:rhino:booleanfaq [McNeel Wiki] 摘要: 此篇文章將會嘗試著解說布林運算操作上的問題,解釋如何操作及其原理、為何操作失敗、如何修復問題使操作上更加一致並了解如何在開放性的物件上執行工作。
Surface3d討論版 • 檢視主題 - 實體布林運算 布林運算會出問題的狀況有很多,通常我們一定要有布林運算失敗的檔案給工程師檢查,才能找出計算錯誤或是失敗的原因。Rhino 4.0在這方面的確有些錯誤有待修正,泥可以試著將會計算錯誤的模型複製到Rhino 3.0去做做看,如果還是不行,就要把模型(僅 ...
Surface3d討論版 • 檢視主題 - 實體圓管的布林運算 圓頭的實體圓管 相互交叉做布林運算時 ( 王 字型的排列) 會一直出現布林運算失敗的訊息.... 或是 物件未相交,無任何動作... 圓管的中心線都在同一個z軸高度 全部圓管的半徑都 ...
布林運算差集(頁 1) - Rhino 技術交流區 - GRAB C4D 論壇【邀請註冊】 - Grabbing The Heart Of 3D Users - Powered by Discuz! GRAB C4D 論壇【邀請註冊】 Grabbing The Heart Of 3D Users - Discuz! Archiver ... darimgh 發表於 2009-8-22 23:20 布林運算差集 最近在嘗試把字體鑲到物體上面 希望能做出字體凹凸的感覺 先是用實體 畫出一個圓球體
請問布林運算聯集失敗原因有哪些? - Rhino 技術交流區 - GRAB C4D 論壇【邀請註冊】 - Grabbing ...- Powered by Discuz! GRAB C4D 論壇【邀請註冊】 請問布林運算聯集失敗原因有哪些?感激不盡~ - Discuz! Board ... arkuo 發短消息 加為好友 arkuo 當前離線 UID 17365 帖子 1169 精華 0 積分 2070 閱讀權限 100 在線時間 257 小時 註冊時間
SG CAD 深耕製圖 - 泰姬瑪哈陵-建中生活科技 再利用複製.旋轉即可完成。不過,那四分之一沒有想像中的好做,一下布林運算失敗 ,一下又不能切割,光是挖洞就讓我傷透腦筋! 組合起來之後,再加上中央~包子~屋頂和旁邊的塔,就大功告成了。檢討建議: 因為時間的關係(說穿了是 ...
紅樓夢網路教學資料中心-使用說明 ... 的檢索功能之輸入欄中便可加入上述三種符號於各查詢值間,系統即會將各查詢值以所需的布林運算加以查詢。 ... 表示對文章的負責及避免文章並無任何內容的情況發生,芳名欄或文章內容為空時,則張貼失敗 ...