演算法筆記- Game 大師談Java遊戲設計大師談遊戲設計: 核心技術與演算法射擊遊戲演算法與程式原理 . HTML5 Canvas Animation Demo. Keyboard Controll. 上下左右切換很快時,有 ...
博碩文化股份有限公司- 射擊遊戲演算法與程式原理Shooting Game ... 2005年2月23日 ... 本書不僅獻給想學寫射擊遊戲的人、也獻給各位射擊遊戲的重度愛好者們,全書針對 市面上包羅萬象的射擊遊戲,從最基本的子彈設計方法,到發射 ...
射擊遊戲演算法與程式原理(豆瓣) - 豆瓣读书 本書不僅獻給想學寫射擊遊戲的人、也獻給各位射擊遊戲的重度愛好者們,全書針對 市面上包羅萬象的射擊遊戲,從最基本的子彈設計方法,到發射炸彈、使用防護罩、 ...
射擊遊戲演算法與程式原理Shooting Game Al ... - TAAZE|讀冊生活 TAAZE讀冊生活網路書店 陳世榮, 松浦健一郎.
【藏書】《射擊遊戲演算法與程式原理Shooting Game Al》ISBN ... 2013年11月13日 ... 【藏書】《射擊遊戲演算法與程式原理Shooting Game Al》ISBN:9575277864│博碩│ 陳世榮, 松浦健一郎│全新. 商品圖片. 支援付款快手. 商品編號 : ...
三民網路書店>射擊遊戲演算法與程式原理-松浦健一郎 射擊遊戲演算法與程式原理. ISBN13:9789575277864; 作者:松浦健一郎; 譯者: 陳世榮譯; 裝訂:平裝; 出版社: 博碩文化股份有限公司; 出版日:2005/02/01 ...
三民網路書店>射擊遊戲演算法與程式原理-松浦健一郎 電腦入門. 網際網路. 多媒體. 繪圖/影像處理/排版. Photoshop. Photoimpact. Illustrator. CorelDraw. 3D繪圖. 工程繪圖. 排版. 其他. 網頁設計/HTML. 程式設計.
誠品網路書店- 射擊遊戲演算法與程式原理 2005年2月24日 ... 射擊遊戲演算法與程式原理. SHOOTING GAME ALGORITHM MANIAX. 作者 / 松浦健一郎. 譯者 / 陳世榮/黃政凱. 出版社/ 博碩文化股份有限 ...