該如何學好 "寫程式" ?? - 安德魯的部落格 | ChickenHouse.NET Columns 該如何學好 "寫程式" #3. 進階應用 - 資料結構 + 問題分析 接續前文: 該如何學好 "寫程式" ?? 該如何學好 "寫程式" #2. 為什麼 programmer 該學資料結構 ?? 這類文... 該如何學好 "寫程式" #2. 為什麼 programmer 該學資料結構 ?? 自從貼了上一篇 [該如何學好 "寫 ...
WMF壓力鍋中文說明書(使用手冊) WMF壓力鍋Perfect Pro/Perfect Ultra中文說明書(使用手冊) ... 注意 小心確認液體不會完全蒸發,這可能會導致烹煮中的食物彈到鍋蓋,以至鍋子因塑膠零件熔化而損壞。
1-6.1 時間複雜度(Time Complexity) 一般而言,我們可以將一個程式P的時間複雜度表示成T(P)的形式。 ... O(n log n): 線性乘對數時間 ... 階乘時間(factorial).
時間複雜度 - 學習加油站 時間複雜度(Time Complexity)的定義 ... 一個程式的執行時間並不完全和輸入量有關 ,演算法的好壞也會影響,所以我們可以 ...
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[如何學習寫程式] #9 - 寫程式的人,你不能不會 "資料結構" Part 1 - 小朱® 的技術隨手寫- 點部落 只要是資訊類科系出身的,多少都會聽過一句話:程式 = 資料結構 + 演算法,若你是非科班出身,那我現在已經講給你聽了。 演算法 (algorithm) 是一組指令的集合,這些指令可以構成一個完整且有效率的流程,並且解決特定的科學或技術問題。
演算法筆記 - Triangulation - 網路郵局 兩個三角剖分,點數相同,每一點相互對應,每一個三角形的三個頂點也相互對應,稱作Compatible Triangulation。 Compatible Triangulation在3D動畫領域相當重要,主要是讓物體外觀可以平滑變形。 至今仍無演算法可求得Compatible Triangulation?
[碎碎念] 入行十年記事:陪我走過十年軟體開發的好書們 [續] - 小朱® 的技術隨手寫- 點部落 在我前一篇文章中,介紹了很多本當年曾經給我許多重要知識的書,也有不少朋友覺得這是懷古文 … 不過說到古,我也才三十好幾,沒有到可以拿出許多古物出來開博物館的年紀,要說古的話,有好幾位真的是夠古,而且是古到 Apple II, IBM MAINFRAME, 8086 ...
演算法筆記 - Algorithm - 網路郵局 學習程式語言 學習程式語言,有兩個層次:一、程式語言本身的語法;二、把想法轉換成程式碼。 第一個層次即是「程式語言Programming Language」。終極目標是背熟規格書、靈活運用程式語言。可參考本站文件「C/C++」。
Infinite Loop 合併排序法(mergesort)是一個典型利用分治法(divide and conquer,D&C)解決問題的例子。其原理為不斷地將資料分 ...