Final Fantasy VII - 維基百科,自由的百科全書 2007年 9月13 日在日本發售。遊戲平台為PlayStation Portable。 《地獄犬的輓歌 -Final Fantasy VII-》(DIRGE of CERBERUS: Final Fantasy VII):以文森特(ヴィンセント)為主角所製作的 ...
【心得】太空戰士 VIII - Viconia的創作 - 巴哈姆特 太空戰士 8 (Final Fantasy 8) 是我接觸的第二個FF系列遊戲. 第一款是最出名的 太空戰士 7. 當初玩完太7 的時候其實有點失望. 玩之前就陸續聽到許多人都被太7的 劇情深深感動. 許多人也都說, 在玩到 某主角因 ...
核心危機-最終幻想VII- - 维基百科,自由的百科全书 《核心危机-最终幻想VII-》(日语:クライシスコア-ファイナルファンタジーVII-,英语: Crisis Core: Final Fantasy VII)是史克威尔 ...
[FF7] 太空戰士VII 劇情簡述(貫穿CC 本傳AC) - 1 @ 銀的意志:: 痞客邦 ... 2012年3月8日 ... 最近接觸了PSP上出的太空戰士7外傳- 核心危機之後呢,就開始懷念起之前從未破 關的太空戰士7本傳啦, ...
克勞德·史特萊夫- 维基百科,自由的百科全书 在手機遊戲《危機之前:最終幻想VII》中克勞德作為一個次要角色出現。在遊戲過程中 ,是發生在《FFVII》的6年前,玩家會遇到 ...
太空戰士7 :: 太空戰士7 :: 遊戲WeKey :: WeKey :: 遊戲基地 gamebase Eidos Interactive於日前宣佈與Square Soft簽訂合約,取得PC版《太空戰士7》(Final Fantasy 7)的北美及歐洲獨家發行權。該公司表示,玩者可望在1998年中看到遊戲上市。《太空戰士》系列遊戲由Square Soft發展,是有史以來最暢銷、也是最受
隐藏要素-最终幻想7(Final Fantasy VII)(FF7)-FFSKY天幻网 ... 好感度和约会事件. Aeris、Tifa、Yuffie、Barret四人存在着好感度的设定,根据你在游戏中的表现和对话选择的不同,他们的好感度是会变化的,好感度的高低直接影响 ...
太空戰士 7 結局動畫 - 1 / 2 - YouTube 隔了 15年 終於親自破關自己看到結局了 -- 記錄生活Justin.tv - http://j-tv.me/dO4r5G.
太空戰士7 - 知識通 太空戰士7降臨神子 完整版(FF7ACC) 為PS遊戲FF7的後傳作品 為FF7AC( 太空戰士7降臨神子)之改良版 太空戰士 ...
[達人專欄] 孤式心得~ Final Fantasy VII ~ 無法超越的經典- li1126的 ... 作者:孤舟│Final Fantasy VII│2012-10-06 23:55:02│贊助:1,604│人氣:16096. 玩過的3D日式回合 ... 本文共分成兩篇,第一篇為"評論篇" ,第二篇為 "資料篇" ,文章 內容有人物概略介紹,大略是遊戲開頭或是說明書介紹的層級,部分圖片難免有遊戲 過程的畫面,但沒有劇情文字敘述. 2. 為方便玩過的人 ..... 有關中文翻譯的來由.