遊戲開發者大會 - 維基百科,自由的百科全書 遊戲開發者大會(英語:the Game Developers Conference (GDC))是規模最大的 遊戲開發者年度專業性質會議與展覽,提供 ...
市售版Xbox One轉作遊戲開發平台 再等等… | 電玩動態觀察 | 電玩樂園 | udn數位資訊 先前微軟證實將允許 開發者申請註冊後,直接以市售版Xbox One作為 遊戲開發 ...
上千筆遊戲程式設計師工作、遊戲程式設計師職缺搶先看│518人力銀行 負責 遊戲開發之流程、編寫 遊戲程式設計、 具備 遊戲系統分析與設計能力的工作人員。 2. 從事網路程式設計、架站、網路安全維護.. 立即應徵 App軟體工程師 ...
國內外六大手遊開發引擎優劣 | ETtoday遊戲新聞 | ETtoday 新聞雲 無論是2D 遊戲還是3D 遊戲, 遊戲引擎都充當著 遊戲骨架的角色,沒有 遊戲引擎就無法做出一款真正的 遊戲。通過 ...
LINE成立百億基金,要把日本手遊推上國際舞台 LINE於6日宣布將在今年九月成立日幣百億元等級的 遊戲基金「LINE GAME Global Gateway」,計畫透過LINE GAME ...
微軟宣布以25億美元買下《創世神》遊戲開發商Mojang | iThome 微軟宣布將以25億美元買下《創世神》(Minecraft)的 遊戲開發商Mojang。Mojang團隊將加入專門打造視窗與Xbox ...
瑞克梅添涼遊戲玩窩: [專題]博奕遊戲十個基本設計要素 2012年7月10日 - 博弈遊戲的玩家有一個特性,通常玩很兇的人氣質都不佳,沒辦法,就是 ..... 在遊戲的開發過程中,團隊最害怕的事情之一就是遇到魔鬼企劃,也是 ...
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