信長之野望V16.3B2 AI 1204 - Warcraft 3 Maps - Epic War.com 2011年12月3日 - 信長之野望V16.3B2 AI 1204, 10 players version 信長之野望V16.3B2 AI 1204 by Clan24信長之野望製作團+FN 現任作者:Clan24信長之野望製作 ...
信長之野望14 創造 戰爭層面核心玩法心得 | 娛樂計程車分站 *電腦AI有漏洞,即使兵力很少也要有和敵人對峙的勇氣,要進退有度而非進退失據。須知你退一步,你的生存空間就少一分,尤其是合戰中,有時看似自尋死路的做法可以讓自己找到生機(比如退到本陣時突然進軍)。
[達人專欄] 幕府將軍 2:全面戰爭 ─ 日本戰國的極致呈現 - wasd5205的創作 - 巴哈姆特 畢竟全軍破敵的遊戲架構個人認為還是比較適合冷兵器時代的, 全軍破敵就是能把冷兵器時代的那股豪情萬丈給激發出來, 而冷兵器時代也把全軍破敵的戰鬥架構給發揮的淋漓盡致。 只要是有能力的人都能靠自己的實力成為
信長之野望14 創造 從屬大名反叛分析 | 娛樂計程車分站 來源:3DM論壇 作者:gcp 雖然只是初級電腦,AI還是略微有點侵略性的,8年目,在本大名大友家統一半個地圖即將GG的時候,長期從屬的相馬家外交提出破棄從屬關係。 這斯之前從屬時就搶先奪取了立花山城,搞得俺九州統一戰國志沒完成,想著還得 ...
英雄聯盟-Mstar---魔獸3-三國-AI版-作者部落格: 信長之野望i ... 2011年4月15日 - 信長之野望i 16.09 . 慶祝測試團成員超過280人將"盜圖之野望" 地圖名稱改為" 信長之野望i" ... 現在16板要改的地方感覺很多不必要的被動到了.